A. 偽
B. 本当
A. これまでにスクラムチームが完了したこと
B. リリース計画期間中の残りの製品バックログの測定
C. プロダクトオーナーが完了する必要のある作業
D. スクラムチームが何を完了したかを示すグラフ
A. アクティビティは特定の時間に開始する必要があります
B. アクティビティには推奨される時間があります
C. アクティビティには最大時間制限があります
D. アクティビティは特定の日に行われる必要があります
A. 人々が複雑な適応問題に対処しながら、可能な限り最高の価値のある製品を生産的かつ創造的に提供できるフレームワーク
B. 上記のいずれでもない
C. アジャイルフレームワークではありません
D. スクラムはソフトウェアを開発するための完全なプロセスです
A. スプリントバックログ、タスクのコレクション
B. 製品バックログ、スプリントバックログ
C. スプリントの目標、スプリントのバックログ
D. 製品バックログ、タスクのコレクション
A. 各メンバーがスプリントで何を完了したか、各メンバーが次に何に取り組むかについてのステータスレポートをプロダクトオーナーに提供し、進捗の障害を報告します。
B. 各メンバーがスプリントで何を完了したか、各メンバーが次に何に取り組むかについてのステータスレポートをスクラムマスターに提供し、進捗の障害を報告します。
C. すべてのチームメンバーが会議に出席する必要があるため、チームと作業の詳細について話し合う
D. 各メンバーがスプリントで完了したこと、各メンバーが次に取り組むことをチームと共有し、進捗の障害を報告する