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3ds Max Design 2011 Certified Associate: 3DSMaxD11_A 試験
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3DSMaxD11_A試験合格を100%返金保証
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Autodesk 3DSMaxD11_A 試験概要:
| 認定ベンダー: | Autodesk |
| 試験名: | Autodesk 3ds Max Design 2011 認定アソシエイト試験 |
| 試験番号: | 3DSMaxD11_A |
| 試験形式: | 多肢選択式, 組み合わせ選択式, ポイントアンドクリック / ホットスポット形式 |
| 対応言語: | 英語, フランス語, ドイツ語, 日本語, 韓国語, 簡体字中国語 |
| 出題数: | 30 |
| 合格点: | 700 / 1000 |
| 関連資格: | 3ds Max Design 2011 認定プロフェッショナル |
| 認定の有効期間: | 3年間 |
| 受験料: | USD 150 |
| 試験時間: | 60 minutes |
| 推奨トレーニング: | Introducing Autodesk 3ds Max 2011(公式トレーニングガイド) Autodesk公認トレーニングセンター |
| 受験申し込み: | Autodesk StartTest Certiport |
| 受験方法: | Autodesk認定試験会場での会場受験、または監督者付きのオンライン受験 |
| 前提条件: | Introducing Autodesk 3ds Max 2011 コースまたは同等の学習修了に加え、ソフトウェアの実務経験が最低100時間以上あること |
| 公式シラバスのURL: | https://damassets.autodesk.net/content/dam/autodesk/www/training-certification/pdf/en/2011/3ds_max_2011_certification_exam_preparation_roadmap_lores0.pdf |
Autodesk 3DSMaxD11_A 試験シラバストピック:
| セクション | 比重 | 目標 |
|---|---|---|
| トピック 1: アニメーションとリギング | 15% | - キーフレームと再生制御機能 - カーブエディターとドープシート - アニメーションコントローラーと拘束機能 - 基本的なリギングとIKソルバー |
| トピック 2: カメラ | 8% | - カメラの種類と各種パラメータ - 視野角とクリッピング面 |
| トピック 3: マテリアルとシェーディング | 15% | - テクスチャマッピングとUV座標 - 標準マテリアルと建築向けマテリアル - マテリアルエディターの画面構成 |
| トピック 4: エフェクト、ダイナミクスとシミュレーション | 10% | - パーティクルシステムとイベント設定 - ソフトボディとダイナミクス関連モディファイア - スペースワープと大気効果 |
| トピック 5: レンダリングとコンポジット処理 | 10% | - レンダラーの種類とレンダリングパス - レンダリング設定と出力パラメータ - 基本的なコンポジット処理の流れ |
| トピック 6: モデリング | 20% | - 複製とインスタンス化 - モディファイアと編集の流れ - ポリゴンモデリングツール - オブジェクトの作成と基本図形 |
| トピック 7: ユーザーインターフェースとシーン管理 | 10% | - シーンの表示操作と整理方法 - 座標系と変換操作 - 選択方式と選択範囲 |
| トピック 8: 照明 | 12% | - 昼光システムと測光照明 - 影、減衰効果と減衰量の設定 - ライトの種類と基本特性 |
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