練習できるDevelopment-Lifecycle-and-Deployment-Designer日本語問題には認定ガイド問題と解答とトレーニングを提供しています [Q15-Q34]

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練習できるDevelopment-Lifecycle-and-Deployment-Designer日本語問題には認定ガイド問題と解答とトレーニングを提供しています

無料Salesforce Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer日本語テスト練習問題試験問題集

質問 # 15
プロジェクトが公開されてから1年が経過し、開発者は既存のApexクラスの更新を検討していますが、その目的がわかりません。クラスの目的を決定するために、元のプロジェクトのどのアーティファクトを活用する必要がありますか?

  • A. 要件トレーサビリティマトリックス
  • B. テストサインオフドキュメント
  • C. テスト実行計画
  • D. ユーザー受け入れテストスクリプト

正解:A


質問 # 16
Universal Containers(UC)は、Salesforceリリース管理プロセスの更新を検討しています。UCがバージョン管理のために考慮すべき3つのベストプラクティスはどれですか?3つの答えを選択してください

  • A. マイナーリリースとメジャーリリース用に別々の開発者ブランチを維持します。
  • B. 自動化は、リポジトリ内のさまざまなアプリケーションブランチで必須です。
  • C. プロジェクトの個々のブランチを持つアプリケーション用の単一のリポジトリを維持します。
  • D. 展開されているすべての変更について、リリースサンドボックスへの無制限のアクセスを維持します。
  • E. マスターブランチからの本番用の単一のエントリポイントを維持します。

正解:A、C、E


質問 # 17
Ursa Major Solar(UMS)は、Salesforceアプリケーション開発でAuraコンポーネントを大幅に使用しています。UMSは堅牢なテストフレームワークを確立しており、開発チームはSalesforceが推奨するテスト手法に従います。UMSチームは、Salesforceのテストツールを使用して、一般的なアクセシビリティの問題をチェックします。
UMSチームがAuraアクセシビリティテストを呼び出すことができる2つの環境はどれですか?
2つの答えを選択してください

  • A. AuraDriverテスト
  • B. WebDriverテスト
  • C. JSTEST
  • D. ACCTEST

正解:B、C


質問 # 18
Universal Containers(UC)はSalesforceを実装しており、カスタムコードをすべての悪条件に対して単体テストすることを望んでいます。テストクラスを実装する際にアーキテクトが推奨する2つのベストプラクティスはどれですか?2つの答えを選択してください

  • A. さまざまなプロファイルでテストクラスを実行する
  • B. テストクラスは、環境内の既存のデータを使用する必要があります。
  • C. テストクラスはカスタム設定データを作成しないでください。
  • D. テストデータには、正のデータと負のデータが必要です。

正解:A、D


質問 # 19
ノーザントレイルアウトフィッターズ(NTO)には、大規模プロジェクトと小規模プロジェクトの両方に対して明確に定義されたリリース管理プロセスがあります。NTOの開発チームは、機会更新プロセスの変更のワークフローとトリガーを作成しました。
これらの変更のリリース計画について、アーキテクトは何を推奨する必要がありますか?

  • A. これをメジャーリリースとして計画し、Salesforceメジャーリリースに合わせます。
  • B. Salesforceサポートに確認した後、これを暫定リリースとして計画します。
  • C. これをパッチリリースとして計画し、Salesforceパッチリリースに合わせます。
  • D. これをトレーニングと変更管理を伴うマイナーリリースとして計画します。

正解:D


質問 # 20
Universal Containersは、環境戦略を見直しています。彼らは、緊急の本番環境の問題を解決するための新しい修正プログラム環境の必要性を認識しました。
ホットフィックス環境として使用するのに適切なサンドボックスタイプはどれですか?
2つの答えを選択してください

  • A. 部分コピーサンドボックス
  • B. 開発者サンドボックス
  • C. DeveloperProサンドボックス
  • D. フルサンドボックス

正解:C、D


質問 # 21
Universal Containersは、大規模な分散開発およびテストチームを含むプロジェクトを開始したばかりです。
開発チームのメンバーは要件を管理するためのツールにアクセスする必要があり、テストチームは欠陥を管理するためのツールにアクセスする必要があります。さらに、利害関係者はアドホックステータスレポートを要求しています。アーキテクトがプロジェクトをサポートするために推奨するツールは何ですか?

  • A. スプレッドシート
  • B. ポート管理ツール
  • C. ウェーブ
  • D. コードリポジトリ

正解:B


質問 # 22
Universal Containers(UC)には、さまざまなアプリやプロジェクトを表すカスタマイズされたリポジトリがあります。UCは現在、変更を管理するために組織開発モデルからパッケージ開発モデルに移行しようとしています。組織開発モデルでは、各開発者は自分のパーソナルサンドボックス内で作業を開始します。
開発環境の選択に関して、Salesforceアーキテクトは何を推奨する必要がありますか?

  • A. 開発者がサンドボックス開発に慣れているため、開発者がまったく影響を感じないように、開発サンドボックスで開発を続けます。
  • B. スクラッチ組織がコード展開パス内にないため、開発サンドボックスで開発を続けます。
  • C. すべての変更を自動的に追跡するスクラッチ組織の使用を開始し、スクラッチ組織は他のモデルと共存できるため、時間をずらしたアプローチで続行します。
  • D. 開発者はスクラッチ組織を起動して新しいプロジェクトを開始したり、新しい機能ブランチを開始したり、automatedTestingを開始したりできるため、スクラッチ組織の使用を開始します。

正解:D


質問 # 23
マルチサンドボックス開発戦略と一緒にソース管理システムを使用することの3つの利点は何ですか?
3つの答えを選択してください

  • A. 各機能を追跡するか、個別に変更する分岐戦略を作成します
  • B. 壊滅的なデータ損失の場合のバックアップとして機能します
  • C. 実稼働前のサンドボックスにプロモートする前にコードレビューを実行します
  • D. サンドボックスから本番環境に変更を自動的にデプロイする
  • E. 各開発者によって行われた変更の履歴を保持します

正解:A、D、E


質問 # 24
Universal Containers(UC)は、Service Cloud実装の一環として、自社開発のオンプレミスシステムからSalesforceへの大規模なデータ移行を計画しています。UCには、約500万人の顧客、1,000万人の連絡先、および3,000万人のアクティブなケースがあります。DataMigrationの一部としてテストする必要がある3つの重要な領域はどれですか?3つの答えを選択してください

  • A. 正しい連絡先とアカウントとのケースの関連付け。
  • B. プロファイルへのページレイアウトの割り当て
  • C. ケースの所有権と関連する資格およびマイルストーン。
  • D. ソースシステムに対するデータ変換。
  • E. ケース割り当てルールとエスカレーションルール。

正解:A、C、D


質問 # 25
Universal Containers(UC)のCEOは、開発チームがエンドユーザーに価値を提供することが頻繁ではないというビジネスの利害関係者からの絶え間ない苦情を受けています。CEOはCTOと話し合い、CTOは反対のことを主張し、開発チームはすべてのスプリントに価値を提供していると説明しました。
アーキテクトは、この不一致を解決するためにかんばんを実装するようCTOに提案します。
かんばんは、ビジネスに価値がもたらされているかどうかをどのように明確にするのに役立ちますか?

  • A. かんばんチームは、計画外の作業や変更に対応するために、すべてを削除して新しい要求にジャンプし、俊敏性を確保します。
  • B. かんばんは進行中の作業を制限するため、経営幹部は開発チームが過労ではないことを知ることができます。
  • C. かんばんはSalesforceAgileAcceleratorを利用して配信を高速化できます。
  • D. Kannanの特性には、リードタイムやスループットなどの指標が含まれているため、透明性が向上します。

正解:D


質問 # 26
Universal Containersには、1年に複数のマイナーリリースとメジャーリリースがあります。マイナーリリースにはサンプル構成の変更がありますが、メジャーリリースには多数の複雑なコードコンポーネントが含まれます。アーキテクトが両方のタイプのリリースに推奨するデプロイメントツールは何ですか?

  • A. マイナーリリースの場合はForce.com IDE、メジャーリリースの場合はメタデータAPI。
  • B. マイナーリリースのセットを変更し、メジャーリリースのForce.comIDEを変更します。
  • C. マイナーリリースとメジャーリリースの両方のセットを変更します。
  • D. マイナーリリースのセットとメジャーリリースのメタデータAPIを変更します。

正解:D


質問 # 27
コードセキュリティの向上に貢献する2つのアクションはどれですか?
2つの答えを選択してください

  • A. 安全なコードを専門とするHirea社が現在のコードをレビューします。
  • B. 2人の開発者を使用して、現在のコードの脆弱性を確認および修正します。
  • C. プルリクエストと安全なコードレビューを実装します。
  • D. 静的コードセキュリティ分析ツールをCI/CDプロセスに統合します。

正解:C、D


質問 # 28
Universal Containers CUC)はSalesforcePerformanceEditionを使用しています。彼らは、今後4週間にわたって毎週トレーニングセッションを開催することを計画しています。各トレーニングは5日間で、毎週新しい研修生が参加します。UCは、本番データのサンプルについてこれらのユーザーをトレーニングし、週末のトレーニングセッション中に生成されたすべてのデータを削除したいと考えています。
テクニカルアーキテクトが推奨する最適なオプションは何ですか?

  • A. 毎週末にDeveloper Proサンドボックスを更新し、データローダーを使用して必要なデータをロードします。
  • B. 週末ごとにパーシャルコピーサンドボックスを更新し、適切なサンドボックステンプレートを含めます。
  • C. 毎週末、Developer Proサンドボックスを更新し、適切なサンドボックステンプレートを含めます。
  • D. 週末ごとにパーシャルコピーサンドボックスを更新し、データローダーを使用して必要なデータをロードします。

正解:B


質問 # 29
Universal Containersは、パートナーコミュニティを実装するプロジェクトを開始したばかりです。アプリケーションは、大規模なSalesforceユーザーベースで現在使用されている本番環境にデプロイされます。プロジェクトマネージャーは、開発およびテストチームが単一の開発者サンドボックスを使用することを主張しました。このアプローチのリスクは何ですか?

  • A. 分離フォームが開発されていないため、テスターは機能変更のスループットテストを経験します。
  • B. 開発者サンドボックス内のユーザー数が多いため、テスターはガバナーの制限に達します。
  • C. 開発者のサンドボックスの容量制限により、テスターはプラットフォームの制限に遭遇します。
  • D. 開発者サンドボックスの更新にはかなりの時間がかかります。

正解:A


質問 # 30
Universal Containers(UC)は、カスタムForce.comアプリケーションを開発しています。次のツールは開発に使用され、Force.comIDEはアプリの開発に使用されます。ソース管理システムおよびGitリポジトリとしてのGit、およびソース管理からサンドボックスを更新するためのForce.com移行ツール。UCの現在の分岐戦略では、2つの主要な分岐が必要です。1)マスター2)3つのサポート分岐の開発:1)機能2)リリース3)Hotflix分岐戦略は次のように並行していると考えてください。機能|開発|リリース|修正プログラム|マスターとは開発者が開発のために採用すべき推奨される実践戦略?

  • A. 開発者は、DevelopブランチからプルされたFeatureブランチを使用して作業し、次にFeatureブランチをDevelopブランチとマージします。
  • B. 開発者は、開発ブランチからプルされた機能ブランチを使用して作業し、機能ブランチはホットフィックスブランチとマージされます。
  • C. 開発者は、リリースブランチからプルされた機能ブランチを使用して作業し、機能ブランチは開発ブランチとマージされます。
  • D. 開発者は、マスターブランチからプルされた機能ブランチを使用して作業し、機能ブランチは開発ブランチとマージされます。

正解:A


質問 # 31
アジャイル課題追跡システムをソフトウェアテストおよび継続的インテグレーションツールと完全に統合することの2つの主な利点はどれですか?2つの答えを選択しますか?

  • A. 開発者は、特定のユーザーストーリーでコードコミット後の自動テストステータスを確認できます。
  • B. 開発者は、コミットされたコードのビルドステータスをユーザーストーリーレコードで直接使用できます。
  • C. Developerscanは、特定のユーザーストーリーで効果的にコラボレーションおよびコミュニケーションを行います。
  • D. 開発者は、アジャイルツールのアジャイルチャートレポートでチームの速度を観察できます。

正解:A、B


質問 # 32
Universal Containersでは、開発者は、コードレビューのために共通のサンドボックスにデプロイする前に、開発者ごとに1つのサンドボックスでコードを開発およびテストする必要があります。この環境ではどの展開戦略を使用する必要がありますか?

  • A. 開発者のサンドボックスを更新し、変更を開発し、共通のサンドボックスを更新し、共通のサンドボックスにデプロイし、変更をテストします
  • B. 共通のサンドボックスを更新し、変更を開発し、developersandboxを更新し、共通のサンドボックスにデプロイし、変更をテストします
  • C. 開発者のサンドボックスを更新し、変更を開発し、変更をテストし、開発者のサンドボックスを更新し、共通のサンドボックスにデプロイします
  • D. 開発者のサンドボックスを更新し、変更を開発し、開発者のサンドボックスを更新し、共通のサンドボックスにデプロイし、変更をテストします

正解:A


質問 # 33
Universal Containersには、並行して開発されている複数のプロジェクトがあります。プロジェクトの1つはテスト段階にあり、テストチームは、本番環境に展開されるアイテムに関する問題のリストを見つけました。プロジェクトの期限が短いため、顧客チームは、修正をテストサンドボックスで実行してから、本番環境に展開することを提案します。アーキテクトは何を推奨すべきですか?

  • A. 開発サンドボックスの問題を修正し、テストに移行し、テスト後に本番環境にデプロイすることをお勧めします。
  • B. テスト環境の問題を修正し、変更を開発サンドボックスに移行することをお勧めします。
  • C. 開発環境の問題を修正し、変更を本番環境にデプロイすることをお勧めします。
  • D. テスト環境の問題を修正し、本番環境に展開するというお客様チームの提案を推奨します。

正解:A


質問 # 34
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